いつもの映画会で「不思議の国でアリスと」というアニメ映画を鑑賞しました。

劇場アニメ『不思議の国でアリスと -Dive in Wonderland-』公式サイト
https://sh-anime.shochiku.co.jp/alice-movie/
私はこの作品を寡聞にして知らなかったのですが、昨年2025年に公開された映画とのことでした。制作PA Worksなので、作画的には安心できるところですが、同時に「オリジナル脚本のアニメ映画は当たり外れが大きい」というジンクスも頭によぎります。
かんたんなあらすじは、就活に苦労する主人公の「りせ」が、祖母が作った不思議の国のアリスをテーマにしたテーマパーク?でアリスのいる世界に(VRデバイスで)入り、アリスと不思議の国を冒険する……というもの。
まずキャラクター、特に不思議の国の住人たちのデザインはとてもいいです。現代風にアレンジされていながらも、ちゃんとキャラクターの特徴を掴み、生き生きと動かす様はPA Worksの本領といったところでしょう。
ただやっぱりシナリオはちょっと残念でしたね……。そもそも就活がうまく行かなくて悩む主人公、というのは現代でも広く共感できるキャラクター像なのでしょうか? もちろん、現代の就職活動に難儀している人が多くいるのは論を俟たないですが、この手のキャラクター像は2010年代にやるならまだしも、ほぼ完全就職が達成されている売り手市場の2020年代でも通じるものなのか、というのは若干疑問を覚えます。
しかも、主人公の祖母はかなりのお金持ちという点も、視聴者からの共感を遠ざけそうなポイントだったのではないでしょうか。祖母の団体や事業を当てにできない理由は作中で明示されていますが、そこを割り引いても釈然としない感じを覚えるところです。
また、不思議の国へは没入型のVRデバイスで入るのですが、ここも若干の落胆というか絶望のようなものを感じさせます。現代でそれなりに説得力のある手法ではあるのですが、私達はこのようなテクノロジーの建付けがないとファンタジーの世界に入れないくらい現実に脳みそが汚染されてしまったのでしょうか?
不思議の国に入るのなんて、別にそんな高尚なデバイスなんていらないものでしょう。個人の内面が投影された心象風景世界が不思議の国であり、そんなふわふわした根拠薄弱な世界なのだから、もっとファンタジーな導入にしてしまったほうが、このファンタジーなお話に一貫性が出たのではと思わずにはいられません。
不思議の国では、アリスとの冒険のうちに自分を見つめ直し、アリスとの別れを経て現実に戻ったあとに直近の問題である就活を解決するのですが、最後の場面ではソシャゲのようなスマホアプリでアリスや不思議の国の住人とお話するというところで終わっています。
……なんかここはもうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。最終盤では「アリスとはもう会えない」という雰囲気を醸し出しつつ、その別れも乗り越えて、不思議の国の経験を糧に現実へ飛び出すような流れだったのに、このままでは主人公はずっと不思議の国の住人のひとりとして、虚構のアリスに依存しつつ生きていくことを予感させます。序盤でゾンビゲームをストレス解消手段として依存していたときと、対象は異なりますが質的にはあんまり変化のない依存を続けていて、主人公の成長が無になったかのように感じられました。
やっぱりオリジナル脚本もののアニメ映画はなかなか難しいんでしょうね……。いっそのこと割り切って視聴年齢層を下げたほうがうまくいったのかもしれないと思ってしまいました。
